ダブルクロス・リプレイ・エクソダス(3) 懐かしきデイリーライフ

 波乱の展開にどうやって収拾をつけるのか。正にGMとしての技量が問われる作品であったが、見事にやり遂げてるなと思う次第。物語の全体像はきちんと作ってからキャンペーンに挑んだのだろうけど、それでも些細な齟齬も無く、あの終わり方へと持っていけるのは大したものだろう。それに加えて、プレイヤーの方も光っていた。やっぱり、あれぐらいやってくれた方がTRPGって感じがする。そういう意味では、最近のプレイヤーは大人しくなったのかもしれない。