ソード・ワールド2.0勉強中

 4月からのキャンペーンに向けて勉強中。早速明日GMをしてみるわけなんだが、間違いやすいところが多くて不安〜。とりあえず、ルールブックを見た感じミスしそうなのはこんなところかな。

  • 先制判定の際の6ゾロは12として扱う。
  • セージ技能を持っていないと、6ゾロを振ってもモンスターの弱点は分からない。
  • 罠解除に2回失敗すると罠が発動。
  • 魔法ダメージや罠のダメージで端数が出た場合は切り上げ。
  • 罠のクリティカル値は基本12。