経験値、獲得

 本日はKGW用に準備している『トンネルズ&トロールズ 第7版』の既製シナリオをして経験値を稼いできた。いろいろと試すことが出来たし、やはりシステム的に優れているのを再認識することができた。やはり、このゲームの最大の利点はプレイヤーを退屈させずに済むことだろう。セービング・ロール1つやらせても、みんな冒険点欲しさにダイス目で一喜一憂できるしね。
 とりあえず、2回のGMで戦闘バランスの感覚はつかめた。あと、プレイ時間もだいたいは分かったので、次は本番用のシナリオの準備だ。