体験、ナイトメアハンター=ディープ

 今週の例会は思いも寄らぬサプライズで、前に書いた『ナイトメアハンター=ディープ』を遊ぶことができた。判定システムは思っていたとおりの素晴らしさで、豪快で味のあるものだった。高難易度を目指して、それを実現したときには、つい勝ち鬨を上げたくなるほど判定に力が入る。というか、6D6で難易度36が頑張れば届くかなって思えるほどに。
 久しく燃えれるシステムだ。現在、取り寄せ中なのでまだ手元に無いが、たぶんGMを一度はしてみることになるだろう。